__PROTECTED_c0b0161c__ Воксельная песочница на выживание

Lucid Blocks Вики

Исследуйте сказочные биомы, объединяйте предметы с помощью Apotheosis, свободно стройте и выживайте среди странных существ в этой сюрреалистичной песочнице с открытым миром на Steam.

Play on Roblox
Bite By Night - Official Trailer

Latest Updates

Discover the newest guides, tips, and content

Коды Bite by Night: Все активные награды и руководство 2026

Ищете коды Bite by Night? Откройте для себя последние награды, активные коды для вселенной Animatronic Nights и советы по выживанию в хорроре.

27 мар. 2026 г.codes
Read more →
Как играть в Bite by Night: Полное руководство для выживших и убийц 2026

Узнайте, как играть в Bite by Night с помощью нашего подробного руководства. Освойте классы выживших, способности убийц и стратегии побега в этом хорроре по мотивам FNAF.

27 мар. 2026 г.guide
Read more →
Bite by Night The Mimic: полное руководство по убийце и лору 2026

Освойте механики переключения режимов Bite by Night The Mimic. Узнайте о его способностях, лоре, скинах и стратегиях доминирования за этого смертоносного аниматроника.

27 мар. 2026 г.character
Read more →
Трейлер Bite by Night: Геймплей и дата выхода — Гайд 2026

Погрузитесь в анализ трейлера Bite by Night. Узнайте о классах выживших, убийцах вроде Спрингтрапа и официальных подробностях релиза на Roblox в 2026 году.

27 мар. 2026 г.media
Read more →
Мошенничество Bite by Night: как избежать поддельных игр в Roblox в 2026 году

Защитите свои Robux от мошенничества Bite by Night. Узнайте, как распознать поддельные игры с ранним доступом, вредоносные геймпассы и автоматические циклы в 2026 году.

27 мар. 2026 г.rumors-and-issues
Read more →
Убийцы Bite by Night: Полное руководство по персонажам и тир-лист 2026

Освойте убийц в Bite by Night с помощью нашего подробного руководства. Изучите тир-лист для Спрингтрапа, Эннарда и Мимика, включая разбор способностей и стратегии.

27 мар. 2026 г.roster
Read more →
Драма Bite by Night: Обновления разработки и новости сообщества 2026

Узнайте о последних событиях вокруг Bite by Night, обновлениях разработки и новостях сообщества грядущего асимметричного хоррора в Roblox по мотивам FNaF. Будьте в курсе утечек даты выхода и изменений в составе команды.

27 мар. 2026 г.rumors-and-issues
Read more →
Прохождение Bite by Night: Полное руководство по выживанию 2026

Освойте асимметричный хоррор Bite by Night с нашим подробным прохождением. Изучите стратегии убийц, классы выживших и секретные места с крысами.

27 мар. 2026 г.guide
Read more →
Bite by Night Logo: Visual Identity & Game Guide 2026

Explore the design and significance of the Bite by Night Logo. Learn about the upcoming FNaF-inspired asymmetrical horror game on Roblox, featuring killers like Ennard and Springtrap.

27 мар. 2026 г.media
Read more →
Bite by Night Springtrap: полное руководство по убийце и скинам 2026

Освойте геймплей Bite by Night Springtrap с нашим подробным руководством. Узнайте о его способностях, разблокируемых скинах и профессиональных стратегиях на 2026 год.

27 мар. 2026 г.character
Read more →
Коллаборация Bite by Night: Все подтвержденные и потенциальные персонажи 2026

Узнайте последние новости о коллаборации Bite by Night, включая персонажей из фанатских игр FNAF, подтвержденных убийц, таких как Эннард, и потенциальные кроссоверы на 2026 год.

27 мар. 2026 г.rumors-and-issues
Read more →
Ростер Bite by Night: Полное руководство по каждому убийце в 2026 году

Изучите полный ростер Bite by Night, включающий культовых персонажей FNAF и легенд из фанатских игр. Узнайте о Спрингтрапе, Эннарде и будущих убийцах в этом гайде по Roblox-хоррору.

27 мар. 2026 г.roster
Read more →
Bite by Night OST: Полное руководство по хоррор-саундтреку 2026

Исследуйте пугающий звуковой ландшафт Bite by Night OST. От тем погони Мимика до треков расправы Пурпурного парня — откройте для себя музыку 2026 года.

27 мар. 2026 г.media
Read more →
Bite by Night вышла: Полное руководство по запуску и советы по персонажам 2026

Bite by Night вышла! Погрузитесь в наше подробное руководство, охватывающее классы выживших, способности убийц и основные стратегии в этом хоррор-хите Roblox.

27 мар. 2026 г.release-and-access
Read more →
Bite by Night Shirt: Полный гид коллекционера мерча 2026

Узнайте всё о футболке Bite by Night. От культовых дизайнов «Team Night Bite» до качества ткани и советов по стилю на 2026 год.

27 мар. 2026 г.media
Read more →
Утечка Bite by Night: дата выхода, драма и мошенничество 2026

Получите последние новости об утечке Bite by Night, включая ответы разработчиков, официальные цели релиза на март 2026 года и советы, как избежать поддельных игр-мошенников.

27 мар. 2026 г.rumors-and-issues
Read more →
Скины Bite by Night: Полное руководство и разблокировка всех персонажей 2026

Изучите полную коллекцию скинов Bite by Night, включая предстоящие варианты Спрингтрапа, геймплей Мимика и секретные требования для разблокировки в 2026 году.

27 мар. 2026 г.media
Read more →
Выжившие в Bite by Night: Полный гайд по классам и тир-лист 2026

Освойте каждый класс выживших в Bite by Night с нашим подробным руководством. Узнайте о способностях, командных стратегиях и рейтингах тиров для мета-игры 2026 года.

27 мар. 2026 г.roster
Read more →
Классы Bite by Night: полное руководство по выжившим 2026

Освойте каждую роль в Bite by Night. От Security Guard до Fighter — узнайте лучшие способности, характеристики и стратегии для выживания до 6 утра.

27 мар. 2026 г.guide
Read more →
Концепт Bite by Night: Полное руководство по хоррору FNAF в Roblox 2026

Исследуйте концепт Bite by Night, высококачественный асимметричный хоррор в Roblox с аниматрониками FNAF, уникальными классами выживших и напряженным геймплеем.

27 мар. 2026 г.rumors-and-issues
Read more →
Геймплей Bite by Night: руководство по выживанию и советы по классам 2026

Освойте геймплей Bite by Night с нашим подробным руководством. Узнайте о классах выживших, способностях убийц и ключевых стратегиях для этого FNaF-хоррора.

27 мар. 2026 г.guide
Read more →
Тест Bite by Night: Геймплей беты и руководство по Убийцам 2026

Исследуйте фазу тестирования Bite by Night на Roblox. Узнайте об асимметричном хорроре в стиле FNaF, механиках убийц (таких как Эннард) и классах выживших в нашем руководстве 2026 года.

27 мар. 2026 г.release-and-access
Read more →
Bite by Night Ennard: полное руководство по убийце и его способностям 2026

Освойте механики Bite by Night Ennard. Узнайте, как использовать способность Hijacking, притяжение Pull и ловушки Wirething для доминирования над выжившими в этом FNAF фан-проекте.

27 мар. 2026 г.character
Read more →
Bite by Night Marionette: руководство по будущему убийце и лору 2026

Изучите подтверждённые детали о Bite by Night Marionette. Узнайте о лоре Puppet, внешнем виде и предполагаемых игровых механиках в этом Roblox хорроре.

27 мар. 2026 г.character
Read more →
Карта Bite by Night: Полный гид по локациям и стратегии 2026

Изучите подробности каждой карты Bite by Night, включая Лес и Склад. Узнайте советы по навигации и секретные детали этой хоррор-игры в стиле FNaF.

27 мар. 2026 г.guide
Read more →
Bite by Night Бесплатно: Руководство по официальному доступу и защите от мошенничества 2026

Узнайте, как получить бесплатный доступ к Bite by Night в Roblox, избежать мошенничества с Robux и изучите подтвержденных убийц из FNaF и классы выживших в этом руководстве 2026 года.

27 мар. 2026 г.release-and-access
Read more →
Bite by Night тир-лист классов: лучшие роли выживших в рейтинге 2026

Освойте мету с нашим окончательным тир-листом классов Bite by Night. Узнайте лучшие роли выживших, способности и командные стратегии для побега от убийцы.

27 мар. 2026 г.guide
Read more →
Дата выхода Bite by Night: Полное руководство по запуску и геймплей 2026

Получите последние подробности о дате выхода Bite by Night, подтвержденных убийцах-аниматрониках, классах выживших и механике геймплея Roblox в этом полном руководстве.

27 мар. 2026 г.release-and-access
Read more →
Bite by Night Console: Полное руководство по контроллеру и настройке 2026

Освойте Bite by Night на консоли с нашим подробным руководством по раскладке контроллера, советам по оптимизации и стратегиям геймплея для релиза 2026 года.

27 мар. 2026 г.release-and-access
Read more →
Боец в Bite by Night: Полное руководство по классу выжившего 2026

Освойте агрессивный стиль игры за класс Бойца в Bite by Night. Узнайте характеристики способностей, тайминги парирования и стратегии оглушения, чтобы выжить в схватке с аниматрониками.

27 мар. 2026 г.roster
Read more →

Lucid Blocks Ресурсы

Все, что вам нужно для исследования, крафта и выживания в Lucid Blocks

Руководство для новичков Bite By Night

Bite By Night — это асимметричный хоррор в Roblox, где один игрок становится Убийцей, а остальные играют за Выживших. Выжившие выбирают класс, выполняют задачи на карте, запускают генераторы и пытаются сбежать, пока Убийца охотится на них до наступления 6 утра. В ваших первых матчах главная цель — не идеальная игра, а изучение того, как задачи, двери и классовые способности взаимодействуют в условиях стресса.

1

Начало матча и распределение ролей

В начале раунда один игрок выбирается Убийцей, а все остальные становятся Выжившими. Если вы Убийца, ваша задача — устранить каждого выжившего до того, как таймер достигнет 6 утра.

2

Выберите класс Выжившего

Выжившие выбирают класс перед началом раунда. Стартовый список классов включает Покупателя, Бойца, Целителя и Охранника, и каждый из них меняет то, как вы помогаете команде выжить.

3

Выполняйте задачи и чините генераторы

Выжившие должны выполнять задачи на карте и питать генераторы, чтобы открыть выход. В задаче под названием «Электропроводка» игроки должны удерживать клавишу взаимодействия во время починки проводов, при этом только один игрок может работать над задачей одновременно.

4

Выигрывайте время с помощью дверей, ландшафта и способностей

Вы можете замедлить Убийцу, удерживая двери закрытыми, баррикадируя узкие проходы и грамотно используя ландшафт. Боец может оглушать, Целитель — восстанавливать здоровье, Охранник — обнаруживать угрозы и генераторы, а Покупатель — поддерживать себя во время погони.

5

Поймите условия победы

Выжившие побеждают, выполняя задачи, открывая выход и покидая карту. Убийцы побеждают, выслеживая всю команду выживших до того, как те завершат путь к спасению.

Quick Tips

  • Всегда планируйте путь отхода перед началом выполнения задачи.
  • Используйте баррикады в узких проходах, чтобы замедлить Убийцу во время погони.
  • Изучайте планировку карт заранее — знание коротких путей спасает жизнь.
  • Держитесь хотя бы одного товарища по команде для безопасности во время выполнения задач.

Дата выхода Bite By Night

Поиск даты выхода — один из самых популярных запросов для новых хоррор-игр в Roblox, особенно когда одновременно появляются кадры раннего доступа, трейлеры и обновления в Discord. Вот всё, что подтверждено относительно графика запуска Bite By Night.

Официальная дата публичного релиза

Множество текущих упоминаний о запуске Bite By Night указывают на 28 марта 2026 года как на целевую дату публичного релиза.

Текущий статус в Roblox

Официальная страница плейса в Roblox на данный момент помечена как РАННИЙ ДОСТУП, что сигнализирует о том, что процесс запуска и статус доступа являются актуальными темами для отслеживания игроками.

Лучшие места для отслеживания обновлений

Официальное приглашение в Discord, страница трейлера и страница в Roblox — это самые быстрые способы отслеживать сроки релиза, изменения доступа и объявления о запуске.

Обзор геймплея на момент запуска

Игроки вступают в раунды в роли Убийцы или Выжившего, после чего выполняют задачи и ищут пути отхода, соревнуясь с Убийцей до завершения ночного таймера.

Публичный релиз 28 марта 2026 годаРанний доступ в RobloxДоступно 4 класса на стартеДоступно 3 убийцы на старте

Коды Bite By Night

Спрос на коды чрезвычайно высок во время запуска игры в Roblox. Что касается Bite By Night, ситуация с публичными кодами на данный момент проста: активных кодов нет, архив просроченных кодов пока пуст, а подтвержденный способ активации в текущих руководствах не представлен.

Отслеживание кодов

Текущий статус

В текущих списках отслеживания значится ноль активных кодов Bite By Night. Ожидается, что коды появятся вместе с событиями и достижениями после запуска.

Руководство по активации

Как активировать

Откройте игру в Roblox, найдите кнопку кодов в главном меню, введите код точно так, как он указан, и заберите свою награду.

Источники

Где найти коды

Официальные коды обычно публикуются в Discord, X (Twitter) и в описании игры в Roblox. Сообщества, такие как Reddit, также отслеживают их.

Архив

Просроченные коды

Просроченных кодов пока нет. По мере выхода и истечения срока действия кодов они будут добавляться сюда для справки.

Руководство по классам Bite By Night

Bite By Night дает выжившим возможность выбора класса перед каждым раундом, и эти наборы способностей определяют, будете ли вы играть на выживание, защиту союзников, лечение или контроль карты. Текущий список классов на запуске: Посетитель, Боец, Медик и Охранник.

Посетитель

Выживальщик — Бесплатно

Пицца восстанавливает 20 процентов текущего ОЗ. Напиток дает временное ускорение и накладывает эффект замедления после его окончания. Лучше всего подходит для одиночного выживания и изучения маршрутов погони.

Боец

Станнер — 600 Обломков

Удар делает выпад пожарным топором и оглушает Убийцу. Парирование блокирует атаки в ближнем бою и накапливает заряд для последующего усиленного давления. Лучше всего подходит для спасения товарищей по команде и агрессивной защиты.

Медик

Лекарь — 400 Обломков

Лечение постепенно восстанавливает ОЗ товарища по команде. Самолечение восстанавливает ваше собственное ОЗ и помогает стабилизироваться между погонями. Лучше всего подходит для командных групп и длительных раундов.

Охранник

Поддержка — 900 Обломков

Тайзер заряжается для более сильного оглушения или замедления. Камеры позволяют просматривать камеры на карте и подсвечивать аниматроников или генераторы для товарищей по команде. Лучше всего подходит для скоординированных команд и поддержки при выполнении задач.

Class Selection Tips

  • Посетитель бесплатен и отлично подходит для изучения основ игры.
  • Боец — основной выбор для агрессивной игры и спасения союзников.
  • Медик поддерживает здоровье команды во время длительных раундов.
  • Охранник обеспечивает лучшую осведомленность о карте и координацию.

Тир-лист классов Bite By Night

В Bite By Night на данный момент есть четыре известных класса Выживших: Покупатель, Боец, Целитель и Охранник. Охранник выделяется как самый универсальный выбор благодаря камерам и возможности оглушения, в то время как Целитель — лучший выбор для чистой поддержки. Боец наиболее силен в скоординированных лобби, а Покупатель остается самым простым бесплатным начальным классом для самообеспечения и игры, ориентированной на побег.

S

Охранник

900 обрывков

Solo

A

Team

A

Ease

Средняя

ТазерКамеры

Самый сбалансированный класс в текущем ростере. Он может выслеживать убийцу и объекты с помощью камер, а также создавать пространство с помощью заряженного оглушения тазером.

A

Целитель

400 обрывков

Solo

A

Team

S

Ease

Высокая

ЛечениеСамолечение

Сильнейший специализированный класс поддержки. Он поддерживает жизнь товарищей по команде, продлевает давление на генераторы и особенно ценен, когда команда предпочитает стабильные раунды рискованным дуэлям.

B

Боец

600 обрывков

Solo

B

Team

A

Ease

Средняя

УдарПарирование

Класс, ориентированный на оглушение, с реальной ценностью для команды, но требующий тайминга и координации. Боец гораздо эффективнее в группах, которые могут извлечь выгоду из парирований и оглушений топором.

C

Покупатель

Бесплатно

Solo

S

Team

B

Ease

Высокая

ПиццаНапиток

Стандартный класс для новичков. Он предлагает сильное самолечение и инструменты для побега для выживания в одиночку, но вносит меньше командного давления, чем более специализированные классы.

Руководство по убийцам Bite By Night

Текущий список известных убийц разделен на подтвержденный стартовый состав и убийц, уже заявленных как будущие дополнения. Springtrap, Мимик и Ennard составляют подтвержденную стартовую линейку, в то время как Марионетка и Мангл уже отмечены для будущего добавления. Этот модуль дает игрокам возможность быстро ознакомиться с ростером перед тем, как погрузиться в руководства по конкретным противостояниям и тир-листы.

Springtrap

Подтвержденный релиз

Сбалансированный убийца для давления и погони

  • Добивание скиллшотом
  • Контроль ловушек в узких проходах
  • Утилиты для отслеживания
  • Мобильность за счет рывка

Springtrap — самый сбалансированный убийца в текущем пуле, сочетающий в себе нападение, контроль толпы и надежное давление во время погони.

Мимик

Подтвержденный релиз

Гибкий убийца, основанный на смене стоек

  • Добивание в скоростном режиме
  • Взрывной урон в силовом режиме
  • Возможность скрытного приближения

Мимик жертвует чистой стабильностью ради гибкости. Он может переключаться между различными режимами, чтобы адаптироваться к ситуации, но требует более четкого принятия решений, чем другие убийцы.

Ennard

Подтвержденный релиз

Убийца для засад и маскировки

  • Майндгеймы с маскировкой
  • Приглушенное присутствие
  • Разведка проводами
  • Мобильность за счет притягивания

Ennard построен на обмане и внезапности. Он вознаграждает игроков, которые умеют использовать давление через маскировку и ловить сгруппировавшихся Выживших до того, как они успеют среагировать.

Марионетка

Скоро в игре

Будет объявлено позже

  • Подтверждено для будущего обновления

Марионетка уже значится как будущий убийца, что делает её одним из следующих крупных расширений ростера, за которыми стоит следить.

Мангл

Скоро в игре

Будет объявлено позже

  • Подтверждено для будущего обновления

Мангл также указана в разделе будущих обновлений, что дает игре еще одного подтвержденного убийцу, запланированного помимо стартового состава.

Тир-лист убийц Bite By Night

Среди убийц, представленных в рейтинге на данный момент, Springtrap обладает самым мощным набором способностей благодаря сочетанию навыков выслеживания, ловушек, мобильности и возможности добивания. Ennard идет следом с сильной тактикой засад на основе маскировки, в то время как The Mimic предлагает творческую гибкость, но требует больше подготовки и более точного исполнения, чтобы сравниться с остальными. Будущие убийцы исключены из списка до тех пор, пока их способности не будут полностью сформированы.

S

Springtrap

Контроль и преследование

Pressure

Высокое

Chase

Высокие

Consistency

Высокая

Лучший универсальный убийца на данный момент. Springtrap сочетает в себе блокировку ловушек, давление на расстоянии, полезные навыки выслеживания и высокую мобильность.

A

Ennard

Маскировка и засада

Pressure

Высокое

Chase

Средние

Consistency

Средне-высокая

Ennard превосходен, когда маскировка срабатывает. Он может наказывать группы Выживших и внезапно менять ход игры, но он чуть менее надежен, чем Springtrap, когда опытные игроки начинают его разгадывать.

B

The Mimic

Смена режимов и адаптация

Pressure

Среднее

Chase

Средние

Consistency

Средне-низкая

The Mimic обладает полезной гибкостью благодаря режимам Скорости, Силы и Скрытности, но ни один из этих вариантов не является таким же надежным, как Springtrap или Ennard, когда лобби становятся сильнее.

Руководство для выживших в Bite By Night

Ваша задача как Выжившего — работать в команде, решать головоломки и проходить мини-игры, запускать генераторы и открывать выход до того, как убийца уничтожит всё лобби. Выбор класса меняет ваш вклад в игру: Покупатель выживает за счет самообеспечения, Боец создает окна для оглушения, Целитель поддерживает жизнь команды, а Охранник разведывает опасность и прокладывает безопасные маршруты. Хорошая игра за Выжившего — это не панический бег, а расчет времени, позиционирование и использование каждого класса в нужный момент.

Выберите класс с четкой задачей

Покупатель — это бесплатный стартовый класс для самолечения и побега. Боец — ваш специалист по оглушению, Целитель — поддержка выживаемости, а Охранник — выбор для обзора и контроля с помощью камер и электрошокера.

Расставляйте приоритеты в пользу генераторов и задач на карте на раннем этапе

Выжившие побеждают, решая головоломки и проходя мини-игры, которые питают генераторы и открывают выход. Начало матча лучше всего потратить на выполнение задач, пока убийца не создал слишком сильное давление.

Используйте свои способности для создания пространства, а не в панике

Покупателю следует приберечь Пиццу и Напиток для спасения в критической ситуации, Бойцу — искать возможности для намеренного оглушения, Целителю — поддерживать активность товарищей по команде, а Охраннику — передавать информацию с камер перед использованием электрошокера.

Играйте сообща, а не разделяйтесь без цели

Эта роль строится на командной работе. Целитель и Боец становятся гораздо сильнее вместе, а Охранник приносит больше пользы, когда команда действительно использует информацию с камер и последующие оглушения.

Превратите последнюю задачу в чистый побег

Как только генераторы будут запитаны, прекратите вступать в ненужные стычки. Позвольте вспомогательным классам создать безопасное окно, продолжайте лечение, если это возможно, и направляйтесь прямиком к выходу, не давая убийце шанса на вторую погоню.

Гайд по Springtrap в Bite By Night

Springtrap — стартовый убийца релиза и самый простой для понимания персонаж на момент запуска. Его способности сочетают в себе прямой урон, блокировку маршрутов и давление через раскрытие местоположения.

Springtrap позиционируется как основной персонаж запуска Bite By Night и ожидаемо первый разблокируемый убийца. Он оказывает давление на выживших, чередуя обычные удары, контроль топора, расстановку ловушек и последовательность раскрытия, которая превращает информацию в быструю погоню.

Springtrap — убийца из релизного состава, и ожидается, что он станет первым убийцей, которого разблокируют игроки. Он представлен как стартовый убийца в игре.

Swing — это атака Springtrap на ЛКМ. С экипированным топором атака наносит 36 единиц урона. Без топора его кулак наносит 28 единиц урона.

Remnant Cleaver используется на Q. Springtrap замедляется, бросает топор, и попадание накладывает эффект Weakness. После броска он должен вернуться к топору и удерживать E, чтобы забрать его.

С топором в руках Springtrap может установить Beartrap на E. Если выживший наступит на неё, он получит урон и будет оглушен на 10 секунд. После использования Remnant Cleaver действие в третьем слоте меняется на Scream, которое подсвечивает всех выживших, а затем на Charge для быстрого последующего захвата.

Сильнейшая тактика Springtrap заключается в контроле маршрута с помощью Beartrap, принуждении к движению угрозой топора и последующем превращении информации от Scream в атаку с помощью Charge. Он наиболее эффективен, когда выжившие проходят через двери и узкие проходы.

Противостоять Springtrap проще всего во время установки Beartrap, во время замедления перед броском топора и после неудачной попытки Charge. Если он уже бросил топор, увеличение дистанции до того, как он его заберет, снижает его непосредственную угрозу в ближнем бою.

Распознавать замедление Springtrap перед броском топораИспользовать моменты установки Beartrap для разрыва дистанцииВыманивать и уклоняться от Remnant CleaverНаказывать за использование Charge с помощью баррикад

Руководство по The Mimic в Bite By Night

The Mimic — это убийца релизного состава, игровой процесс которого строится на смене стоек. Система режимов дает ему разную скорость погони, показатели урона и инструменты для засад.

The Mimic — один из трех подтвержденных убийц релизного состава с наиболее выраженным набором способностей, основанным на стойках. Он может переключаться между режимами Strength, Speed и Stealth, чтобы менять чистый урон на мобильность, давление из засады или возможность захвата.

Критический

Роль на релизе

The Mimic — подтвержденный убийца релизного состава. Он начинает раунд с выбранным режимом Strength и использует переключение режимов (Mode Switch) на клавишу Q для доступа к остальным способностям.

Критический

Показатели урона в режимах

Базовая атака Swing у The Mimic меняется в зависимости от режима. Режим Strength наносит 42 единицы урона, режим Speed — 10 единиц, а режим Stealth — 34 единицы.

Очень высокий

Режим Speed

Режим Speed увеличивает скорость передвижения, убирает задержку после промаха Swing и открывает Ground Slam. Ground Slam подбрасывает The Mimic вперед, сбивает ближайшего выжившего с ног и наносит урон при попадании.

Очень высокий

Режим Stealth

Режим Stealth открывает способности Grab и Tunneling. Он дает The Mimic эффект статуса Undetectable, заглушает его шаги и снижает урон от базового удара до 34.

Высокий

Детали Grab и Tunneling

Grab позволяет удерживать выжившего около 7 секунд и нанести удар на 18 единиц урона перед тем, как отбросить цель. Tunneling занимает около 3 секунд для входа, дает скорость и невидимость под землей; персонаж может вырваться из-под пола, сбивая с ног ближайших выживших и нанося 21 единицу урона при появлении.

Высокий

Как реагировать на The Mimic

Самый безопасный способ предугадать действия The Mimic — это в первую очередь отслеживать его текущий режим. Strength означает высокий урон, Speed — упор на погоню, а Stealth — давление из засады. Дистанция имеет значение, так как брошенный выживший может сбить с ног товарищей по команде, а Tunneling все равно создает громкий шум копания даже под землей.

Гайд по Ennard в Bite By Night

Ennard — подтвержденный убийца релизной версии, специализирующийся на обмане. Его набор способностей создан для того, чтобы путать выживших, притягивать цели и наказывать команды, которые неосторожно группируются вокруг тел.

Среди стартовых убийц Ennard больше всего полагается на хитрость. Вместо прямого контроля маршрутов или смены стоек, он угрожает выжившим маскировкой под труп, инструментами притягивания с помощью проводов и отложенным давлением, которое может превратить убитого товарища по команде во вторую ловушку.

Роль на релизе

Ennard — подтвержденный убийца релизной версии и последний персонаж, завершенный для стартового ростера. Он присоединяется к Springtrap и Мимику в списке трех убийц, заявленных на релиз.

Захват

Захват позволяет Ennard вселяться в погибшего игрока и использовать его тело как маскировку. В маскировке передвижение становится более медленным, а выжившие не слышат музыку погони Ennard.

Угроза взрывного выхода из маскировки

Когда Ennard готов к атаке, он может вырваться из маскировки трупа, разбрасывая части тела вокруг и нанося урон ближайшим игрокам при контакте. Находясь в маскировке, он также может нанести колющий удар оголенным проводом.

Притягивание

Притягивание выбрасывает длинный провод по прямой линии. Если он попадает в цель, выживший притягивается к Ennard, пока не окажется в радиусе базовой атаки.

Давление Wirething

Wirething выпускает отслеживающее устройство из колена Ennard. Оно преследует выживших и должно взорваться при контакте; игроки должны трясти экран, чтобы снять его до того, как заполнится шкала.

Как играть против Ennard

Springtrap контролирует пространство, а Мимик меняет темп в зависимости от режима, но Ennard создает наибольшее давление майндгеймов вокруг трупов и проверок на маскировку. Выжившим следует проверять тела перед группировкой, избегать слепого спасения павших товарищей и опасаться прямых участков, где Притягивание может затащить их в радиус ближнего боя.

Руководство по картам Bite By Night

Официальный список карт на данный момент включает две подтвержденные локации: The Forest и Warehouse. Общие системы раундов важны не меньше, чем окружение, так как двери, задачи и время определяют позиционирование обеих сторон.

Текущий официальный список карт Bite By Night невелик, поэтому наиболее полезная структура руководства — это сочетание каждой подтвержденной карты с основными механиками, определяющими ход каждого раунда. Выжившие выполняют по одной задаче за раз, любой класс может баррикадировать двери, а убийцы побеждают, уничтожив команду до 6 утра.

The Forest

Подтвержденная карта

The Forest — одна из двух карт, указанных на официальной странице карт, а также описанная в тизере как карта, основанная на лесу из FNAF 4.

Systems

Электропроводка — единственная задача, показанная в тизерах на данный момент, и только один выживший может работать над задачей одновременно.

Survivor Tips

Используйте двери как точки сдерживания, меняйте позицию после продвижения в выполнении задачи и избегайте скопления всей команды на одном пути подхода.

Killer Tips

Оказывайте давление на изолированных игроков, выполняющих задачи, навязывайте короткие погони и атакуйте контроль дверей до того, как выжившие обоснуются в безопасной зоне.

Warehouse

Подтвержденная карта

Warehouse — вторая карта, указанная на официальной странице карт, которая дополняет список доступных локаций наряду с The Forest.

Systems

Баррикадирование остается важным и здесь, так как любой класс может нажать F рядом с дверью, чтобы начать мини-игру по установке баррикад.

Survivor Tips

Играйте от комнат и точек сброса погони, соблюдайте дистанцию между союзниками и не позволяйте одной неудачной попытке удержать дверь обрушить оборону всей стороны карты.

Killer Tips

Делайте упор на давление при переходе из комнаты в комнату, быстро ломайте баррикады и наказывайте выживших, которые слишком зацикливаются на одной комнате или задаче.

Общие правила раунда

Все карты

Убийцы пытаются выследить всех выживших до того, как таймер достигнет 6 утра. Неудачная мини-игра с баррикадой может закончиться тем, что выживший будет сбит с ног.

Systems

Двери, раунды на время и взаимодействие с задачами только одного пользователя — основные системы, формирующие игровой процесс на картах, представленные на официальной вики.

Survivor Tips

Распределяйте давление по задачам, держите открытым хотя бы один путь к отступлению и приберегайте инструменты оглушения для стычек в дверных проемах или окон восстановления после способностей убийцы.

Killer Tips

Сокращайте ротации выживших, навязывайте проверки один на один у дверей и извлекайте выгоду каждый раз, когда только один выживший занят анимацией выполнения задачи.

Cosmetics

The visible killer skin lineup currently shown across the official wiki, centered on Springtrap and The Mimic, with release, upcoming, and unconfirmed variants separated by status.

Bite By Night already has a meaningful cosmetic pipeline for killers, especially around Springtrap. The public skin pages currently show four upcoming Springtrap skins, two possible Springtrap skins, one upcoming Mimic skin, and one unconfirmed Mimic skin, while Marionette and Ennard do not yet have publicly listed upcoming skins.

Upcoming

Purple Guy

Springtrap

A large purple animatronic variant with void-black eye sockets, small white pupils, a dark mouth, and a gold badge.

Origin: Five Night's at Freddy's 2 Hoax

Unlock: TBA

Upcoming

Toon Springtrap

Springtrap

A cartoon-styled Springtrap with a lighter palette and a crowbar instead of the standard axe.

Origin: 5 AM at Freddy's: The Sequel

Unlock: TBA

Upcoming

RustTrap

Springtrap

A rustier and more broken version of Springtrap with a challenge-based unlock path already listed on the skin page.

Origin: Original Bite By Night skin line

Unlock: Face Springtrap in LMS, stun him 5 times as a Sentinel, and survive

Launch skin

Ghost of Slaughter

Springtrap

A Kratos-inspired variant that swaps Springtrap's look toward armor styling and changes the axe into a Leviathan Axe.

Origin: God of War

Unlock: Available at launch

Unconfirmed

SpringMiku / Mikutrap

Springtrap

A possible crossover-styled concept that gives Springtrap Hatsune Miku-inspired clothing and hair.

Origin: Hatsune Miku

Unlock: TBA

Unconfirmed

Ignited Springtrap

Springtrap

A darker, more withered Springtrap variant with a missing jaw and bright orange eyes.

Origin: The Joy of Creation: Halloween Edition

Unlock: TBA

Upcoming

Ruined

The Mimic

An older and rustier Mimic model with a squarer head and torso, humanoid-shaped teeth, and mixed endoskeleton parts.

Origin: Five Nights at Freddy's: Security Breach - Ruin

Unlock: Unknown

Unconfirmed

Aftermath

The Mimic

A recovery-team-inspired Mimic appearance with a yellow glove, one black shoe, torn clothes, and a green jacket.

Origin: Original Bite By Night skin concept

Unlock: Unknown

Upcoming Killer

Marionette is already listed as an upcoming killer on the official killer roadmap. The public page also establishes the character's Puppet and Charlie identity ties, visual design, and current in-development state.

This module gives players a clean snapshot of everything public about Marionette right now. It covers who the killer is, where the character comes from, what the model looks like, and which parts of the gameplay profile are still waiting on final numbers and role details.

Status

Upcoming killer

Marionette is listed under the upcoming killer section and is not part of the launch release lineup.

Identity

Puppet / Charlotte / Charlie

The page identifies Marionette as Puppet and ties the character to Charlie, with pronouns shown separately for the animatronic and Charlie.

Origin

Five Nights at Freddy's 2

The official wiki points to Five Nights at Freddy's 2 as Marionette's origin and frames the character as part of the game's broader FNAF-inspired roster.

Appearance

Public design notes

Marionette is described as a thin black animatronic with white limb stripes, three long fingers, a comedy-mask face, red cheeks, purple tears, and three white chest buttons.

Current Stats

Price, role, and movement

The character page keeps Price, Walkspeed, Sprint Speed, Stamina, and Role as TBA for now.

Development Notes

Model rework

The gallery shows a scrapped model and notes that the character will receive a future texture rework.

Story

Bite By Night Lore Guide

The public story material is still compact, but the official wiki already defines the game's overall direction. Bite By Night is building its own lore while still drawing heavily from FNAF-inspired characters and themes.

This module keeps the story summary grounded in what the official pages already say. It explains the game's lore direction, the current public scope of the story, and which character threads are visible on the wiki today without drifting into theorycraft or fan speculation.

Database Hub

Bite By Night Wiki and Navigation Hub

A browse-first entry point for players who want fast access to database pages instead of reading one long guide. This mirrors the strongest public navigation paths already exposed by the official wiki and supporting Roblox wiki coverage.

Use this module as the homepage directory for the site's most important reference pages. The official wiki already groups the project around killers, classes, maps, store content, emotes, and quick-answer pages.

Killers

Roster hub

The killer hub covers the release trio of Springtrap, The Mimic, and Ennard, and also tracks upcoming names such as Marionette and Mangle.

Classes

Survivor role hub

The class hub is the main entry point for survivor playstyles and role pages, making it the best place to branch into build and role-specific browsing.

Maps

Location hub

The official wiki navigation includes a Maps section for players who want stage references, environment pages, and related match-location browsing.

Store

Shop and unlock hub

The Store section is already present in the main wiki navigation and works well as a destination for cosmetics, unlockables, and future purchase-related pages.

Q&A and FAQ

Quick-answer hub

These pages centralize short official answers on story direction, gameplay framing, and platform support, which makes them useful for fast intent-led searches.

These navigation branches act as lighter database categories for players who want to explore content lists, side systems, and collectible-style pages.